Flash Poolアグリゲートに関連付けられているボリュームには、データ圧縮を使用できます。 ただし、圧縮されたブロックは、読み取りまたは書き込みどちらの処理でも
Flash Poolキャッシュ上にキャッシュされません。
Flash Poolキャッシュには、SnapMirrorまたはSnapVaultデスティネーションなどの読み取り専用ボリュームはキャッシュされません。
Flash Poolアグリゲートをサポートするプラットフォームと最低限必要なSSD数の一覧については、「
Hardware Universe」を参照してください。
7.1以前のData ONTAP で作成されたアグリゲートを使用してFlash Poolアグリゲートを作成する場合、その
Flash Poolアグリゲートに関連付けられたボリュームでは書き込みキャッシュはサポートされません。
Flash Poolアグリゲートを使用する場合のワークロードの種類の詳細については、
テクニカル レポート4070『NetApp Flash Pool Design and Implementation Guide』を参照してください。